文生图
gpt-image-2 / Banana Pro / Banana 2
核心业务指标与近 14 日趋势
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近 14 日核心业务走势
小程序「3D建模」页展示的产品模版(机器人 / 手办 / 生肖等小物件)。点击图片可放大预览。
| 序号 | 预览 | 分类 | 标题 | COS 地址 | 状态 | 操作 |
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| 排序 | 文字 | 页面路径 | 子功能 | 图标 | 状态 | 操作 |
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仅管理带 3D 模型的模版(design_showcases)。上传后标题/风格自动为「分类+序号」(如 手办01)。支持拖拽预览图与 GLB / OBJ / STL / FBX / USDZ 等 3D 文件(自动识别);大文件优先 COS 直传,失败会改走服务器上传。
| 序号 | 预览 | 分类 | 标题 | 风格 | 标签 | 模型 | 状态 | 操作 |
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仅显示已标记为小程序作品的文生图(works.mp_work=1)。可拖拽图片上传,或在「作品管理」设置小程序 / 创作时勾选;此处上架/下架控制小程序端展示。
| 序号 | 预览 | 提示词 | 用户 | 时间 | 状态 | 操作 |
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小程序实物下单(3D 浮雕打印)。只有两种结果:支付成功 / 支付失败(含下单失败);「支付中」超过 15 分钟会自动向微信核实并关单。
| 序号 | 预览 | 订单号 | 商品 | 相框 / 尺寸 | 金额 | 用户 openid | 交付邮箱 | 下单 / 支付时间 | 状态 | 操作 |
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收录好听的背景音乐与讲解音色。生成视频时会按场景自动匹配 BGM / 人声;也可手动关联到动作。点「试听」可播放。
| 序号 | 试听 | 类型 | 名称 | 场景标签 | 音色 / 资源 | 描述 | 状态 | 操作 |
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每个动作卡片都有动态演示和中文说明,方便确认镜头效果;生成视频时会按场景自动匹配。
针对3D模型的特定部位进行动画控制,如关节、零件等局部运动
机械臂底座360°旋转
肩关节上下摆动
肘关节弯曲运动
腕关节旋转运动
夹爪张开与闭合
四个旋翼高速旋转
相机云台上下调整
起落架收放动作
皮带向前滚动
驱动滚筒旋转
侧面推杆推送物品
气动缸杆伸出
气动缸杆收回
气动阀门开关
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Tripo · 文生 / 图生 GLB
默认生成带颜色贴图的 GLB(不是白模)。切片软件里常显示灰白属正常;请在任务中心用 3D 预览或下载 GLB 查看颜色。
Claude Sonnet 5 / GPT 5.5
单镜头 / 宣传片 / 故事片(多分镜字幕)
图片 / 视频 / 文件 ZIP
图片:Pillow 重编码;视频:ffmpeg;任意文件:ZIP 打包。
PPT/Word→图 · GLB/STL/OBJ→GIF/MP4 · GIF↔MP4
流水线:GLB/STL/OBJ → 本地 Blender 宣传运镜(推近/环绕/升起 + HDRI)→ 可选 ComfyUI 上色 → 可一键送入下方「视频动画」。
左边换色 / 换图,右边实时预览;可下载 GLB / STL / OBJ / 转台 MP4
上传或选择模型后,右边会实时显示贴图效果
针对 3D 模型:动画动作 + 场景 + 配音,一键生成视频
上传 3D 模型后,这里实时预览;生成后播放动画视频
针对 3D 模型:选动画动作 + 场景 + 配音,一键生成动画视频。动作与声音可在左侧「动作管理 / 声音管理」维护。
| 格式 | 典型场景 | 颜色/贴图 | 动画 | 优点 | 短板 |
|---|---|---|---|---|---|
| STL | 3D 打印(切片软件事实标准) | 无 | 无 | 结构极简、everywhere 都能打开、切片零门槛 | 只有三角面,没有颜色、单位、材质 |
| OBJ | 建模软件之间通用交换 | 贴图靠外挂 .mtl | 无 | 纯文本、历史最久、软件支持面最广 | 多文件容易丢贴图,体积大 |
| FBX | 游戏 / 影视动画管线 | 有 | 骨骼+动画 | 能装下整套场景、骨骼、动画、材质 | Autodesk 私有格式,跨版本兼容差 |
| glTF / GLB | 网页、实时预览、小程序 | PBR 材质+贴图 | 骨骼+动画 | 号称「3D 界的 JPEG」,GLB 单文件自带贴图,加载快 | 面向渲染而非制造,打印前仍要转网格 |
| 3MF | 新一代 3D 打印 | 有(多色/多材质) | 无 | 补齐 STL 缺的颜色、单位、材质,体积更小 | 老设备和老切片器支持还不全 |
| PLY | 三维扫描 / 点云 | 顶点色 | 无 | 能存顶点色和扫描属性,结构简单 | 几乎没有材质体系,不适合交付 |
| STEP | 工业 / 机械 CAD | 无 | 无 | 存的是精确曲面(NURBS),可反复精修尺寸 | 不是网格,渲染和打印前必须先转换 |
| USDZ | 苹果 AR Quick Look | PBR 材质+贴图 | 有 | iOS 上点开即看 AR | 生态偏苹果,其它端支持一般 |
共同点:STL / OBJ / FBX / GLB / 3MF / PLY 存的都是三角网格,可互转;STEP 是曲面、USDZ 是打包发布格式,属于另一类。 本站生成的是 GLB,需要打印时在 3D 建模详情页导出 STL / OBJ / 3MF; 「格式转换」里的 3D 模型 → GIF / MP4 已支持 GLB / STL / OBJ 三种输入。
管理 docs.copseed.com 静态文档:公开/私有、密码、标签与元数据。部署脚本上传后会自动写入此处;也可手动收录游离页面。
| 标题 | Stamp | 标签 | 类型 | 更新时间 | 操作 |
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开启后:频繁限流将自动加入黑名单;关闭后仅按 IP 访问频率限制。
| 序号 | IP | 每分钟 | 每小时 | 每天 | 地区 | 状态 | 操作 |
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| ID | 时间 | IP | 事件 | 类型 | 地区 | 说明 |
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微信支付实物价(元),与下方精品套餐(积分充值)独立;生成浮雕仍走「积分消耗」。
| 排序 | 名称 |
积分
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售价
|
有效期 | 类型 | 状态 | 操作 |
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保存后立即生效(文案/绘画按字数阶梯,视频按档位,讲解按次)。下方示例为当前规则试算。
前台「智能客服」聊天面板会读取此处知识库;用户留言会记录在下方「用户留言」列表,便于跟进账户申诉等问题。
| 时间 | 用户 | 邮箱 | 留言内容 | 自动回复 |
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| 排序 | 问题 | 状态 | 操作 |
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从作品管理选择文件作为创作输入
可手动输入密码,或点「随机密码」填入后再确认;留空则由服务端自动生成。
账户安全、管理员与系统状态
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